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【突發】小精靈公司就亞洲區TGC&VG活動之公告

亞洲地區玩家將會脫離 TPCI所舉辦的比賽機制。現行已知受影響之亞洲地區包括香港、台灣、馬來西亞、新加坡等。澳洲及新西蘭玩家不受影響。 現時官方正籌備卡店活動及大型比賽,令英文版TCG與VGC玩家可以繼續參與。部份活動為Pokemon世界大賽認證積分活動。另外,官方保證於2020-3-31前已取得2020世界賽資格的玩家,其資格將會保留至下屆世界賽。 詳情請留意之後關於2021季度的活動公告。為決定何時恢復比賽,官方現正密切觀察COVID-19狀況及優先以各位參賽者的安全為考慮。期待在活動上可以見到各位Pokemon TCG與VGC玩家。 以下為官方的簡單Q&A Q1:何時會公布往後比賽活動的時間表? A1:官方計劃將會於2020年8月公布。 Q2: 比賽活動將會何時再開? A2:官方現正觀察每個國家COVID-19的狀況及當地政府的政策,以決定活動開始日期。 Q3:會否有一個類似以往Championship Points制的積分系統? A3:作為積分系統的替代方案,官方計劃用一個不同的方法去選出代表參加2021世界賽。詳情會於日後公布。 Q4:將會如何處理於2020-3-31前獲得的Championship

伽勒爾御三家的隱藏特性正式解封!對戰環境大地震?!

隱藏特性領取方法 持有已連動Switch版和手機版的帳號,然後從《劍.盾》寄存一隻Pokémon到HOME(已寄存的不計),便可以在手機版的神秘禮物領取。 對戰環境的影響 先是甲賀,不對,是閃焰王牌。擁有極高速度再加上新特性自由者的牠,(成功使用招式時會變成該招式的屬性)於極巨時能夠配合多種招式(炎推/飛跳/飛膝踢/鋼頭/突襲/念頭)打出千變萬化的戰術。同時屬於火系的牠不怕燒傷,隊友可選用不服輸或好勝心等精靈來反制對方的威嚇手。(簡直就是物攻向的忍蛙啊..) 再來是卡璞…不對!是轟擂金剛猩。出色的防三角配合新特性青草製造者使牠的續戰力上升,同時利用草埸掩護怕地面系的隊友兼加強木槌的破壞力,技能十分多樣出色,有馬威/木槌/uturn/寄種/蠻力等,無疑是哞哞跟火貓的集合體。速度屬中上,能夠大力反制背背龍/美納斯/洗衣機等速度不高的水系精靈。(更重要的是,木槌不會miss啦,你看看葉子風暴跟蠻力鞭) 最後是千面避役。嗯,很微妙呢。為配合牠的定位,官方把狙擊手變成牠的新特性,當要害時傷害會增加2.25倍。道具配上狙擊鏡再使用狙擊時,有50%機率會命中要害,其威力大概就是能夠一發秒掉極巨噴火龍/龍頭地鼠吧。不過我並不太建議以上玩法呢,一來運氣成份太高,二來太薄皮了,根本沒多少次機會給你去玩50%啊。(還不如玩波克基斯) 至於牠們解封後對環境有多影響,看一看下圖就知道了。 直接上了Top10啦! 看來以後組隊都要考慮對付牠們的對策了。

VGC入門教學(四) – 屬修,相剋,打擊面

屬性修正 以超夢為例,由於牠屬於超能力系,在使用與自身屬性相同的招式如’精神強念’時,能使威力增加1.5倍(亦稱為屬性修正)。 屬性相剋 超能力系精靈被鬼、惡、蟲系攻擊克制。超夢一般會配備鬼系招式如暗影球以對付克制自己的鬼系和同樣是超能力系的對手。 屬性相剋表可參閱下圖。 打擊面 超能力系的攻擊對鋼、超能系威力減半,對惡系無效。超夢面對這三種屬性精靈如果只有超能力系招式會非常不利。因此除了避免跟這三種屬性的精靈對打外,超夢一般會學其他屬性的招式增加應付其他屬性精靈的方法,例如格鬥屬性招式能對鋼、惡系等超能力攻擊效果不佳的精靈有非常好的效果,同時能夠克制普通、岩石和冰系精靈。增加打擊面不但提高超夢應對不同精靈的手段,同時可以與隊伍裡面精靈互補不足。例如隊伍沒有對付鋼系的手段,透過增加超夢使用招式的屬性多樣性,建構出更完美的隊伍。

VGC入門教學(三) – 對戰的準備,生蛋及培育

好,大家了解到三項隱藏數值之後,是不是覺得寵物小精靈原來是這麼複雜呢哈哈!本章就會教大家準備對戰,攻略那些數值,練出心愛的精靈! 生蛋 沒錯,第一步是生蛋,生出優秀的小精靈絕對需要一定的心機。怎樣才算優異?前文介紹到的個體值2項以上左右到達上限(31),個體值上限又稱為V(2項個體值頂則2V,3項則3V,如此類推)可以說是小筆認為基本的門檻,而哪幾項應抽至頂呢?可參照小筆第一章,集中攻擊力和速度就最少攻擊力和速度達頂。 那要怎樣做?就是狂生,不過又有點技巧首先父母雙方愈強子女亦愈利害,而且父母雙方都要是合乎蛋組,例如小火龍能跟怪獸蛋組或龍蛋組的赤面龍交配,但飛天螳螂不能跟鯉魚王交配(想知道各蛋組可到各資料網找到),生出的精靈會是女方的種類。生到好的精靈後(計算到某項個體值達到你的標準)你就可以換父母,一直換父母換父母,重覆不停換更好個體的,最後就會生到好的精靈(比方本來的父母都是沒V的,後來生到1隻有V的就換成父母,一直推上去)。你可能說:這麼難!? 然而,以上流程已經不再存在了,因為新作XY;SM;劍盾新增了大量培育用的道具! 【金色皇冠】– 把金色皇冠送給某NPC後,可指定某一隻100lv精靈強制全部6V。 【銀色皇冠】 – 把銀色皇冠送給某NPC後,可指定某一隻100lv精靈的其中一項強制V。 【特性膠囊】– 變更精靈的特性(除了夢特性)。 【薄荷】– 改變性格帶來的能力修性– 就算使用了「薄荷」,小精靈本身的「性格」也不會因此而有所改變,意指顯示「性格名稱」保持不變,只改變本身性格帶來的能力值增減。

VGC入門教學(二) – 個體值,努力值,性格,特性

不知道大家認為有什麼會影響小精靈的能力?等級?上章介紹的種族值?大家知不知道其實一共有三個隱藏數值影響小精靈的能力,除了上次介紹的種族值之外,還有 個體值 和 努力值。種族值,個體值和努力值三者合稱為寵物小精靈三大隱藏數值。 個體值 個體值是每隻小精靈天生得到的隱藏數值,就好像有些人天生比較擅長運動,有些人天生比較擅長算數, 是同族精靈差別化的地方。31稱為V,30稱為U。而在有繁體中文版本後,「太完美了」即等於31;6項31就是6V了。雖然個體值上普遍是越高越好,但因應戰術考慮下,不完美的個體值有時反而對對戰比較有利。詳情可以參考其他關於對戰教學的教學文。 而想得到高個體值的小精靈一般是以高個體值的父母交配生育為最有效方法,因為個體值會在父母中共遺傳3項個體值,先在父親6項能力中隨機遺傳1項,然後在母親餘下的5項能力中隨機遺傳1項,再在父母雙方餘下的4項中隨機遺傳1項,新手可以從老手有禮貌地問取/借一些高個體的精靈來生蛋,很快就可以得到好個體的精靈,有關生育將未來再解說。 努力值 三大隱藏值中,最容易控制,亦是新手感到最困苦最麻煩的數值,也是一個影響很大的數值。 努力值是後天的鍛鍊值,相等於網絡遊戲升級後分配能力點數的作用。但是在Pokemon裡面,這個數值不是隨你在升級後自由選擇加到哪個能力上的。而是每當你打倒一隻精靈,該精靈就會取得努力值,取得多少、以及加在哪一項能力上是由被你打倒的精靈決定的。努力值上限是510,而單項能力最多只能加252努力值,第1項只要4就可以加1值, 第2項開始就要加8才可以加1值, 例如速度本身只有82, 練了4努力值就是83, 練了12努力值就是84, 練夠20努力值就會是85等等。 每隻剛出生/捕捉回來的小精靈的所有努力值都是0,而打敗任何小精靈吸收到經驗(或由學習裝置吸經)都必定會吸收到被打敗的精靈設定供應的努力值 (每隻小精靈都有其代表的努力值,擊倒後獲得某項能力值的相應努力值,由1~3不等)。

VGC入門教學(一) – 技能,種族值,精靈定位

技能 和 種族值 兩者是形成PM對戰戰術定位的二個主要因素。 技能 分別為 物理攻擊技能(物攻技) 特殊攻擊技能(特攻技) 以及 變化技能 物理攻擊技能 是指精靈物理上的攻擊技能(例如 撞擊たいあたり、咬咬かみつく之類),攻擊計算傷害時,除了技能的攻擊力,還會以攻擊者的物理攻擊力和受攻擊者的物理防衛力計算傷害。 特殊攻擊技能是指精靈物理以外的攻擊技能(例如 火焰發射かえんほうしゃ、破壞光束はかいこうせん之類,可以想像為魔法攻擊),攻擊計算傷害時,除了技能的攻擊力,還會以攻擊者的特殊攻擊力和受攻擊者的特殊防衛力計算傷害。 變化技最基本的變化技是增加自身能力/降低對方能力(例如 叫聲なきごえ、鐵壁てっぺき),由於不是攻擊,因此技能自由度極高,所以出現不少強力而且特別的變化技,例如接力棒バトンタッチ (自身交換Pokémon,身上所有效果(例如攻擊上升一級等)轉移到換上的Pokémon)、大家最不喜歡AI用的保護まもる、安歌アンコール(令對象在此後的3回合內,重複使用本回合使出的技能)等等,類型千變萬化,十分之有戰術價值,影響深遠。